Clashのダウンロードと使い方に関する資料プロジェクト
本サイトでは、さまざまな言語の読者向けに、Clashクライアントのインストール先、プラットフォームの選び方、基本設定、YAMLリファレンスを整理しています。「どのクライアントをダウンロードすべきか」「設定をどうインポートするか」「接続できないときにどこを確認するか」といった実際の疑問を重点的に扱います。
Clashオープンソースエコシステムの背景
オリジナル版Clashは、設定ファイル、ルールによる振り分け、プロキシモード、プロキシグループなどの基本構造を築きました。Clash.Metaは一般的なClash設定との互換性を保ちながら、プロトコル、DNS、トラフィック制御の機能を拡張し、その後はmihomoの名称で継続的にメンテナンスされています。デスクトップ版やモバイル版のクライアントには通常グラフィカルインターフェースが用意されていますが、実際のルール解析や接続処理は組み込まれたカーネルが担います。クライアントを選ぶ際は、OS、CPUアーキテクチャ、カーネルの種類、メンテナンス状況を合わせて確認してください。
コンテンツ管理方針
ダウンロードページでは、実在するクライアント名をプラットフォーム別に整理し、アプリストア、プロジェクトのリリース配布元、インストーラーのアーキテクチャを確認しています。バージョン情報は統一された一覧から読み込み、本文に古い番号を長期間残さないようにしています。ガイドは実際の画面と一般的な操作手順に基づいて作成し、システムプロキシ、TUN、ルールモード、グローバルモードを区別しています。設定例は読みやすく、項目ごとに確認できる形を保ちます。クライアント名や画面が変更された場合は、現行仕様に合わせて手順を更新します。
利用範囲と免責事項
本サイトは資料の索引、インストール手順、設定に関する知識を提供するものであり、プロキシサービスの運営やネットワークノード、サブスクリプションの提供は行っていません。ネットワークツール、データ転送、サービスへのアクセスに関する規定は地域によって異なる場合があります。利用者は、所在地の法令、ネットワークサービスの利用規約、所属組織のセキュリティ要件を理解して遵守し、自らインポートした設定の出所と利用行為について責任を負うものとします。
インストール、サブスクリプションのインポート、接続状態に問題がある場合は、まず使い方ガイドを確認してください。フィールドやルール構文を確認する必要がある場合は、YAMLマニュアルに進んで引き続き対処してください。