PROJECT.EXE · 專案說明
Clash 下載與使用資料專案
本站為不同語言的讀者整理 Clash 用戶端安裝包入口、平台選擇、基本設定與 YAML 參考資料,重點處理「該下載哪個用戶端、如何匯入設定、發生連線問題時該從哪裡檢查」等實際問題。
Clash 開源生態背景
原版 Clash 奠定了設定檔、規則分流、策略群組與代理模式等基礎架構。Clash.Meta 在相容常見 Clash 設定的基礎上,擴充協定、DNS 與流量接管能力,後續以 mihomo 名稱持續維護。桌面與行動裝置用戶端通常提供圖形介面,實際的規則解析與連線處理則由整合的核心完成。選擇用戶端時,應同時查看作業系統、處理器架構、核心類型與維護狀態。
內容維護原則
下載頁依平台整理實際用戶端名稱,並核對應用程式商店、專案發布管道與安裝包架構;版本資訊由統一清單讀取,避免在正文中長期保留過期編號。教學內容依實際介面與通用操作流程編寫,區分系統代理、TUN、規則模式與全域模式,設定範例維持易讀並可逐項檢查。用戶端名稱或介面調整後,相關步驟會依現況修訂。